В 2021 году россияне стали тратить на компьютерные и консольные видеоигры на 35% больше трафика. Об этом рассказали в пресс-службе «Билайна», пишут РИА Новости.
«Общий трафик на компьютерные и консольные игры за 2021 год вырос в среднем на 30-35%, мобильные же по этому показателю немного опережают своих визави. Такие данные получили исследовательский сервис «Билайн.аналитика» и блок по операторскому бизнесу «Билайн», — говорится в исследовании.
Эксперты проанализировали трафик на онлайн-игры от популярных издательств, а также стриминговые сервисы. Трафик на игры от крупного производителя Activision Blizzard, к которым относятся серии Diablo, World of Warcraft, Call of Duty, за 2021 год вырос в два раза. Игры, выпущенные Electronic Arts (серии Battlefield, Fifa, Need for Speed) и Ubisoft (серия Rainbow Six), приросли в трафике в среднем на 10%.
На 15% вырос трафик в популярной игре в формате королевской битвы PUBG, а на платформе Roblox, которая позволяет игрокам создавать свои собственные игры, показатель вырос в два раза. Пики фиксировались в субботу, в конце декабря интерес геймеров к платформе немного снизился, однако с 1 января трафик снова значительно вырос.
«Трафик на популярном стриминговом сервисе Twitch оказался событийным. Его пики потребления были не регулярны, не коррелировали со временем суток и днем недели, а зависели исключительно от событий в игровом мире. Увеличение трафика примерно на 20% от среднегодового показателя были зафиксированы в середине января и октябре-начале ноября», — добавляется в исследовании.
Фото: pixabay.com